ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ ДЛЯ СТВОРЕННЯ “ЖИВИХ” КАРТИН

Автор(и)

  • Ігор Бушин Черкаський національний університет імені Богдана Хмельницького https://orcid.org/0000-0002-2783-7551
  • Володимир Безрідний Черкаський національний університет імені Богдана Хмельницького https://orcid.org/0009-0003-1385-6924

DOI:

https://doi.org/10.30890/2567-5273.2024-35-00-007

Ключові слова:

живопис, живий живопис, візуалізація картин, анімація картин

Анотація

У статті описано методи візуалізації та створення анімації та ефектів для картин в реальному часі. Описано підходи для виділення намальованих об’єктів та регіонів картини. Описано реалізовані ефекти та анімацію, які можна створити для намальованих об’єкті

Metrics

Metrics Loading ...

Посилання

Gooch, A.A. et al. (1998) ‘A non-photorealistic lighting model for automatic technical illustration’. Available at: https://doi.org/10.1145/280814.280950.

Blinn, J.F. (1978) ‘Simulation of wrinkled surfaces’, SIGGRAPH Comput. Graph., 12(3), pp. 286–292. Available at: https://doi.org/10.1145/965139.507101.

Welsh, Terry. (2004). Parallax Mapping with Offset Limiting: A Per­Pixel Approximation of Uneven Surfaces.

Zhou, C. et al. (2024) ‘EdgeSAM: Prompt-In-the-Loop Distillation for On-Device Deployment of SAM’, arXiv [cs.CV] [Preprint]. Available at: http://arxiv.org/abs/2312.06660.

Kirillov, A. et al. (2023) ‘Segment Anything’, arXiv [cs.CV]. Available at: http://arxiv.org/abs/2304.02643.

Ebert, D. S. et al. (2002) Texturing and Modeling: A Procedural Approach. 3rd edn. San Francisco, CA, USA: Morgan Kaufmann Publishers Inc.

Edelsbrunner, H. (1992) ‘Weighted alpha shapes’, Dept. Comput. Sci., Univ. Illinois [Preprint].

Опубліковано

2024-10-30

Як цитувати

Бушин, І., & Безрідний, В. (2024). ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ ДЛЯ СТВОРЕННЯ “ЖИВИХ” КАРТИН. Modern Engineering and Innovative Technologies, 2(35-02), 3–7. https://doi.org/10.30890/2567-5273.2024-35-00-007

Номер

Розділ

Статті